单调队列简介
在学习单调队列前,让我们先来看一道例题。
例题
本题大意是给出一个长度为 \(n\) 的数组,编程输出每 \(k\) 个连续的数中的最大值和最小值。
最暴力的想法很简单,对于每一段 \(i \sim i+k-1\) 的序列,逐个比较来找出最大值(和最小值),时间复杂度约为 \(O(n \times k)\)。
很显然,这其中进行了大量重复工作,除了开头 \(k-1\) 个和结尾 \(k-1\) 个数之外,每个数都进行了 \(k\) 次比较,而题中 \(100\%\) 的数据为 \(n \le 1000000\),当 \(k\) 稍大的情况下,显然会 TLE。
这时所用到的就是单调队列了。
概念
顾名思义,单调队列的重点分为 "单调" 和 "队列"
"单调" 指的是元素的的 "规律"——递增(或递减)
"队列" 指的是元素只能从队头和队尾进行操作
Ps. 单调队列中的 "队列" 与正常的队列有一定的区别,稍后会提到
例题分析
有了上面 "单调队列" 的概念,很容易想到用单调队列进行优化。
要求的是每连续的 \(k\) 个数中的最大(最小)值,很明显,当一个数进入所要 "寻找" 最大值的范围中时,若这个数比其前面(先进队)的数要大,显然,前面的数会比这个数先出队且不再可能是最大值。
也就是说——当满足以上条件时,可将前面的数 "弹出",再将该数真正 push 进队尾。
这就相当于维护了一个递减的队列,符合单调队列的定义,减少了重复的比较次数,不仅如此,由于维护出的队伍是查询范围内的且是递减的,队头必定是该查询区域内的最大值,因此输出时只需输出队头即可。
显而易见的是,在这样的算法中,每个数只要进队与出队各一次,因此时间复杂度被降到了 \(O(N)\)。
而由于查询区间长度是固定的,超出查询空间的值再大也不能输出,因此还需要 site 数组记录第 \(i\) 个队中的数在原数组中的位置,以弹出越界的队头。
例如我们构造一个单调递增的队列会如下:
原序列为:
1 |
|
因为我们始终要维护队列保证其 递增 的特点,所以会有如下的事情发生:
操作 | 队列状态 |
---|---|
1 入队 | {1} |
3 比 1 大,3 入队 | {1 3} |
-1 比队列中所有元素小,所以清空队列 -1 入队 | {-1} |
-3 比队列中所有元素小,所以清空队列 -3 入队 | {-3} |
5 比 -3 大,直接入队 | {-3 5} |
3 比 5 小,5 出队,3 入队 | {-3 3} |
-3 已经在窗体外,所以 -3 出队;6 比 3 大,6 入队 | {3 6} |
7 比 6 大,7 入队 | {3 6 7} |
例题参考代码
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 |
|
Ps. 此处的 "队列" 跟普通队列的一大不同就在于可以从队尾进行操作,STL 中有类似的数据结构 deque。